QuadtreeContour 半透明ビルボードの不透明部分だけメッシュ化して、無駄なオーバードローを減らすツールです。 ##例 ##使い方 QuadtreeContourGenerator (Monobehaviour) を半透明テクスチャを持つGameObjectに追加して、(再帰的)分割数と、アルファのしきい値を指定して、Updateするとメッシュを生成します。