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mengtest/Soul-Like-Game-Demo

 
 

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Soul-Like-Game-Demo

——————————— 日本語の紹介 ———————————

就活用のUnityオリジナル作品で、12月初旬から正式に制作されています。

1vs1のボス戦ゲーム開発を行うことで、ボスAIやゲーム開発の経験を積むことを目標としています。

コメントはすべて英語(poor)が中心で、日本語のコメントは後ほど追加します。

#このデモで使用しているアニメーション素材、モデル素材はAssets Storeで購入したものです。

このデモはUnity 2019.4.16f1を使用して開発されており、学校の都合で不定期的にコミットしています。

======== クラス仕様(更新中) ========

Alt text

======== 現在実装した内容 (更新中)========

カメラ関連

1.マウスによるカメラ回転の制御します(垂直方向の角度制限あり)

2.敵へのカメラロックオン/ロックオフの切り替えを実装しました。(Left Controlによる操作)

3.カメラ位置補正機能を追加し、カメラが壁や地面に落ちたり、障害物に覆われたりしません。

4.カメラはARPGのようなダイナミックな動きを実現しました。

キャラクター・アニメ関連

1.各アニメーションの遷移条件を細かく調整し、より自然に見えるようにしました。

2.スクリプトとアニメーターを使って状態遷移を制御します。

4.キーボードによりキャラクターを制御します。

5.距離に基づいた敵のAIを実現しました。

UI関連

1.スタート画面

2.HPバー

======== 今後実装する内容(更新中) ========

1.Playerのデッドとヒット処理

2.攻撃エフェクト追加

3.オーディオ追加

4.ヒットストップ

5.Perfect回避後に弾丸タイム

——————————— 中文版介绍 ———————————

这是用于求职的Unity原创作品,从12月上旬开始正式制作。

目的是通过制作1VS1的Boss战游戏开发,积累BossAI以及游戏开发经验。

所有comment主要使用英语(poor),之后会追加日语comment。

#此Demo中使用的Animation素材和Model素材均购买自Assets Store的正版。

本Demo使用Unity 2019.4.16f1进行开发,由于学业繁忙,不定期进行Commit。

======== 已实装功能 ========

Camera相关

1.使用鼠标控制Camera转动(有垂直方向的角度限制)

2.Camera锁定/解除锁定敌人(使用Left Control进行控制)

3.增加Camera位置修正功能,Camera不会陷入墙或者地面,或者被障碍物遮挡。

4.Camera会平滑地追随Player移动,实现了ARPG的动态效果

Character以及Animation相关

1.调整了每一个Animation的跳转,使动画看更起来自然

2.使用Script和Animator对状态跳转进行控制

3.增加了攻击特效

4.使用键盘对人物进行控制

5.基于玩家和Enemy距离的,较为简单的EnemyAI

UI相关

1.简单的开始界面

2.简单的血条

======== 正在实装功能 ========

1.大幅度改进EnemyAI,让游戏有挑战性

2.通过Singleton实现DamageManager来控制伤害的计算

3.加入回避后的子弹时间

4.加入Hitstop

About

An action game demo created by unity

Resources

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C# 96.2%
  • HLSL 2.5%
  • ShaderLab 1.2%
  • Objective-C 0.1%