Este juego lo realizamos como parte de un reto que nos pusimos varios compañeros de la universidad para sacar un juego en vacaciones.
El juego es un poco ironico, no pretendemos insultar las formas de ser, solo darle un toque de humor a la vida.
El juego trata en que eres un ladrona que entra en una secta de emos para robar la hojilla sagrada con la que se cortan, para cumplir esto debes sortear un laberinto, encontrar una llave y evitar a los emos que al verte te perseguiran para explotarse y eliminarte.
Los emos tienen rutas pre-establecida, por las que patrullan.
El mapa se encuentra picado por scenas, hay que probar por ensallo y error hasta encontrar la salida.
El juego es 2D.
En el desarrollo del juego utilizamos C# junto con XNA (un framework de microsoft para desarrollo de juegos), como IDE utilizamos visual studio 2010 y Adobe Photoshop para la parte grafica.
Jesus Torres
Alfredo Gallardo