Unity library
- [ https://github.com/bluebackblue/fee_project ]のサブモジュール
MIT License
- Unity 2019.2.17f1 [ https://github.com/bluebackblue/fee_project/tree/master/unity_2019_2 ]
- Unity 2020.1.0a17 [ https://github.com/bluebackblue/fee_project/tree/master/unity_2020_1 ]
フォルダ構造
- License [使用ライセンス]
- Plugins [Android / Standalone / WebGL]
- Resources [マテリアル、プレハブ、シェーダ、テクスチャー、等]
- Script
- _ Asset [アセット汎用表現]
- _ AssetBundleList [アセットバンドル管理]
- _ Audio [AudioClip再生、SoundPool再生、BGMクロスフェード]
- _ Bloom [ブルーム]
- _ Blur [ブラー]
- _ Crypt [暗号]
- _ Data [データロード]
- _ Deleter [インスタンス削除管理]
- _ Depth [深度]
- _ Dijkstra [ルート探査]
- _ Directory [ディレクトリ探査]
- _ EditorTool [エディターツール]
- _ EventPlate [イベント]
- _ Excel [エクセル]
- _ Fade [フェード]
- _ File [セーブ、ロード、ダウンロード、アップロード]
- _ Function [関数呼び出し]
- _ Geometry [ジオメトリ]
- _ Input [InputManager、InputSystem]
- _ Instantiate [インスタンス作成]
- _ JsonItem [Json]
- _ JsonSheet [Jsonシート]
- _ Key [キー]
- _ MapTip [マップチップ]
- _ Material [マテリアル]
- _ MD5 [ハッシュ]
- _ Model [モデル用ツール]
- _ Network [通信]
- _ Pattern [プログレス]
- _ Perceptron [パーセプトロン]
- _ PerformanceCounter [パフォーマンスカウンター]
- _ Platform [プラットフォーム]
- _ PlayerLoopSystem [ユニティーメインループ操作]
- _ Pool [プール]
- _ Render2D [GLスプライト描画、テキスト、入力フィールド]
- _ ReThrowException [例外]
- _ Scene [シーン管理]
- _ SoundPool [サウンドプール]
- _ TaskW [タスク]
- _ Ui [ボタン、クリップスプライト、ウィンドウ、スライダー、縦スクロール、横スクロール、チェックボタン]
- _ Unity5 [Unity5サポート]
- _ UniVrm [UniVrmの操作]
- 「NOUSE_DEF_FEE_EDITORMENU」
- 「USE_DEF_FEE_TEMP」
- 「USE_DEF_FEE_DEBUGTOOL」
- 「USE_DEF_FEE_INPUTSYSTEM」
- 「USE_DEF_FEE_EXCELDATAREADER」
- 「USE_DEF_FEE_EDITOR_EXCELDATAREADER」
- 「USE_DEF_FEE_PUN」
- 「USE_DEF_FEE_UNIVRM」
- 「USE_DEF_FEE_SIMPLEANIMATION」