Реализация основной части игры pac-man:
- привидения-боты с индивидуальным поведением
- смена режимов преследование/разбегание у привидений
- режим страха (когда пакман съедает энерджайзер)
- выпадение бонусов
- поддержка разных лабиринтов/уровней
- сохранение/загрузка игры
Источник правил: http://home.comcast.net/~jpittman2/pacman/pacmandossier.html
Версия Unity3d: 4.6.8f1
В игре используются сторонние ресурсы:
- iTween для анимации юнитов
- JsonFx для работы с Json
- Unity Test Tools для тестирования логики