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Oriik/SilverLining-Lite

 
 

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- / ! \ En accord avec nos graphistes et level designers, 
-       nous avons décidés de ne pas rendre publique leur travail. / ! \

- / ! \ Ce projet ne peut donc pas être utilisé en l'état,
-       et n'a pour but que de montrer le travail réalisé en tant que développeur. / ! \

- / ! \ Pour un accès complet au jeu, merci de visiter le site 
-       https://gamagora.itch.io/silverlining / ! \

SilverLining

SilverLining est un jeu vidéo issu d'un projet étudiant réalisé au sein de Gamagora.

Jeu multijoueur de stratégie en temps réel et en réseau local, les joueurs envoient des unités capturer la base ennemie tout en ne pouvant pas interagir directement dessus ; avec un pathfinding automatique, ils devront modifier le terrain pour prendre l'avantage.
Lien itch.io
Site du projet

Tutoriaux vidéo

01 - Introduction au jeu 02 - Les obstacles 03 - Les ressources et la vue tactique 04 - Les points d'intérêt 05 - Les zones de contrôle

Commencer à jouer

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Membres

  • Christophe Foucaud - Compositeur / Sound designer - Site | SoundCloud
  • Victor Monteriggioni - Compositeur / Sound designer - Site | SoundCloud



  • Michel Bigourd - Game/Level designers - Site
  • Valentin Climpont - Game/Level designers - Site
  • Judicaël Eluard - Game/Level designers - Site
  • Aymeric Godivier - Game/Level designers - Site
  • Cyril Guillaume - Game/Level designers
  • Pierre Martinent - Game/Level designers - LinkedIn
  • Martin Roussel - Game/Level designers - Artstation
  • Marion Wartelle-Mathieu - Game/Level designers - Site

See also the list of contributors who participated in this project.

About

Public version of SilverLining (Gamagora graduation project)

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C# 98.5%
  • ShaderLab 1.5%