開発環境:Unity 2018.3.8f1
クラスを理解しないで書いていたコードなので構造ごとリファクタリングを行いたい
- 曲リストからの読み込み完了
- UI仮実装完了
- 曲に対応する画像の読み込み未実装(作業中)
- ソート未実装
- 音源読み込み OK
- UnityWebRequestクラスを用いて動的に読み込む
- ファイルは全てResourcesフォルダ下に置く(?)
- ノーツ生成 OK
- 判定の仮実装完了、ただし譜面によってはエラー。バグ修正まだ。
- ロングノーツ未実装
- UI仮実装完了
- 実装済み
Resourcesフォルダの中身はフォルダごとignoreしてあるので必要な場合は別途GoogleDriveからDL
Wwiseの導入を検討中