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MissionaryPS/MusicGame_HEXA

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デジクリ 2018年 音ゲー企画だった何か

開発環境:Unity 2018.3.8f1

クラスを理解しないで書いていたコードなので構造ごとリファクタリングを行いたい

進捗状況

曲選択画面

  • 曲リストからの読み込み完了
  • UI仮実装完了
  • 曲に対応する画像の読み込み未実装(作業中)
  • ソート未実装

プレイ画面

  • 音源読み込み OK
    • UnityWebRequestクラスを用いて動的に読み込む
    • ファイルは全てResourcesフォルダ下に置く(?)
  • ノーツ生成 OK
  • 判定の仮実装完了、ただし譜面によってはエラー。バグ修正まだ。
  • ロングノーツ未実装

リザルト画面

  • UI仮実装完了

シーン間遷移

  • 実装済み

Resourcesフォルダの中身はフォルダごとignoreしてあるので必要な場合は別途GoogleDriveからDL

Wwiseの導入を検討中

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デジクリ音ゲー企画

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