Unity 2D弾幕シューティングゲーム
公開ページ => https://unityroom.com/games/s_p_p
PV動画 => https://youtu.be/EV7zENyj-Ek
デモ動画 => https://youtu.be/UtoP92JoyrE
タイトル:SKY PRIME PIXELS
ジャンル:弾幕シューティング
「ピクセル」をイメージしたデザインの弾幕シューティングゲーム
1面のみの構成となっており、カジュアルに遊ぶことのできるゲームとなっている
開発にはゲームエンジンUnityを使用
データ駆動型のプログラムを意識した作りとなっている
道中の敵を倒しつつ進み、最後のボスを倒すことでゲームクリア
自機中心の判定に被弾すると、残機が一つ減る
残機が全てなくなるとゲームオーバー
- [移動]
上下左右と斜めの8方向に移動可能 - [ショット]
ショットボタンを押し続けることで、ショットを撃つことができる
ゲーム開始時に「プライマリショット」と「セカンダリショット」を3種類のショットから選択することができる
通常次は「プライマリショット」を撃ち、低速移動中は「セカンダリショット」を撃つシステムとなっている
ショットの種類は「FourWay」「Spread」「Homing」となっている - [低速移動]
低速移動ボタンを押している間はプレイヤーの移動速度が若干低下する低速移動状態となる
低速移動状態の間は「セカンダリショット」を撃つようになる - [ボンバー]
ボンバーを使用することで画面上の敵弾を消すことができ、効果時間中は無敵となる 使用には画面下部のボンバーゲージを一つ消費する必要がある
- スコア取得
敵にプレイヤーの撃った弾を当てて撃破することで、スコアを取得することができる
取得できるスコアは撃破した敵の種類により異なる
また、後述のランクが倍率として掛かるといったシステムになっている
- ランクについて
このゲームにはランクシステムが存在しており、ランクの上昇に応じて敵の放つ弾の速度が変化する
それと同時に、敵を倒した際の獲得スコアに倍率が掛かるようになっている - ランクの上昇
ランクは時間の経過と敵の撃破によって上昇する
ランク上昇の上限は100となっている - ランクの減少
ランクはボムの使用、被弾によって減少する使用となっている
ボムの使用ではランクが2/1減少
被弾ではランクが3/1減少
混沌の蛙 F-Rog [Twitter]
- [開発]
- Unity
- [フォント]
- 8bit Operator
- Pixel M Plus
- [効果音]
- 効果音ラボ 様
- ZapSplat 様
- [BGM・ジングル]
- HURT RECORD 様
- 宇宙八目(おメガネ)
- DOVA-SYNDROME 様
- ターゲットNo.8(かずち)
- Ultimate Design(FLASH☆BEAT)
- GraVity StrikeR(MAKOOTO)
- Light Trail(FLASH☆BEAT)
- coolness(カワサキヤスヒロ)
- HURT RECORD 様
- [Special Thanks]
- 株式会社カンム 様