A practice on Unity3d network.
简介
有一个项目需要用到网络,这是提前学习并做的练习。该练习的目标是尝试理解UNet的设计思路和使用方式。
使用方法
项目根路径下有一个配置文件,其中可以设置是否作服务器/IP等基本配置。本机测试将IP设为127.0.0.1,同时跑两个程序实例,一个作客户端,一个做服务端,配置文件里对应字段填写false/true。先运行服务端,再运行客户端。连通时两个程序里都会出现Player。
角色控制:wsad+鼠标,同第三人称游戏操作方式。鼠标左中右键可以以不同的方式发射不同的子弹。F键可以乘坐载具或从载具下来。载具wsad控制。