private void detach_Comuna(Comuna entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.Region = null;
		}
		private void attach_Comuna(Comuna entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.Region = this;
		}
 partial void UpdateComuna(Comuna instance);
 partial void DeleteComuna(Comuna instance);
 partial void InsertComuna(Comuna instance);