/// /// Dio potreban/vezan za implementaciju duhova. /// // Ovu metodu poziva duh nakon što pojede pacmana. public void lifeLost() { // Resetiraj sve likove. this.reset(); // Resetira Pacmana. Form1.redGhost.reset(); Form1.pinkGhost.reset(); Form1.blueGhost.reset(); Form1.orangeGhost.reset(); // Oduzmi život. if (lives == 0) { Sounds.gameOverSound.Play(); main.endGame(); } else { Sounds.loseSound.Play(); lives -= 1; livesPictureBoxes[lives].Image = null; } }