La classe OpenSim.Region.Framework.Scenes.ScenePresence représente la présence d'un avatar dans une scène virtuelle en utilisant le framework de développement C#. Elle contient des informations sur l'avatar telles que sa position dans l'environnement virtuel, ses caractéristiques physiques, ses animations, ses interactions avec d'autres entités et utilisateurs, etc. Cette classe est utilisée pour gérer et contrôler les actions et comportements de l'avatar pendant sa présence dans la scène.
C# (CSharp) OpenSim.Region.Framework.Scenes ScenePresence - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de OpenSim.Region.Framework.Scenes.ScenePresence extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.