public main() { usercurrent = UserSingleton.GetInstance(); navagiteur = this; this.InitializeComponent(); init(); }
public static UserSingleton GetInstance() { if (instance == null) { instance = new UserSingleton(); } return(instance); }
public static Message fromMessageChat(ChatMessage ms, UserSingleton user) { if (ms.user == user.Token) { return(new Message(ms.message, ms.date)); } else { return(new Message(ms.message, ms.date, true)); } }
/// <summary> /// Remplit la page à l'aide du contenu passé lors de la navigation. Tout état enregistré est également /// fourni lorsqu'une page est recréée à partir d'une session antérieure. /// </summary> /// <param name="navigationParameter">Valeur de paramètre passée à /// <see cref="Frame.Navigate(Type, Object)"/> lors de la requête initiale de cette page. /// </param> /// <param name="pageState">Dictionnaire d'état conservé par cette page durant une session /// antérieure. Null lors de la première visite de la page.</param> protected async override void LoadState(Object navigationParameter, Dictionary <String, Object> pageState) { string query = navigationParameter as string; pageTitle.Text = pageTitle.Text + "\"" + query + "\""; var nearests = await UserSingleton.GetInstance().Search(query); var x = new List <Friend>(); foreach (Nearest near in nearests) { Friend f = Friend.FromNearest(near); x.Add(f); } results.ItemsSource = x; }
public chat() { this.InitializeComponent(); usercurrent = UserSingleton.GetInstance(); }