La fonction Normalize de Microsoft.Xna.Framework.Quaternion en C# permet de normaliser un quaternion. Cela signifie que la longueur du quaternion est ajustée de manière à ce qu'elle soit égale à une unité. En d'autres termes, cette fonction renvoie un quaternion qui a la même direction que le quaternion original, mais dont la magnitude est maintenant égale à 1. Cela peut être utile dans de nombreux calculs liés à l'animation 3D, tels que l'interpolation et l'orientation.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework Quaternion.Normalize - 24 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.Quaternion.Normalize extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.