Exemple #1
0
 /// <summary>
 /// Costruttore
 /// </summary>
 /// <param name="pt"></param>
 /// <param name="par1"></param>
 /// <param name="par2"></param>
 /// <param name="tratto1"></param>
 /// <param name="tratto2"></param>
 /// <param name="tang1"></param>
 /// <param name="tang2"></param>
 public Intersection(Point2D pt, double par1, double par2, Tratto tratto1, Tratto tratto2, bool tang1=false, bool tang2 = false)
 {
     p = pt;
     t1 = par1;
     t2 = par2;
     tg1 = tang1;
     tg2 = tang2;
     tr1 = tratto1;
     tr2 = tratto2;
 }
Exemple #2
0
		/// <summary>
		/// Controlla se due tratti sono connessi
		/// </summary>
		/// <param name="t1"></param>
		/// <param name="t2"></param>
		/// <returns></returns>
		public static bool AreConnected(Tratto t1, Tratto t2)
			{
			bool conn = false;
			int i,j;
			for(i=0; i<2; i++)
				for(j=0; j<2; j++)
					{
					if ( Function2D.Distance(t1.P12[i],t2.P12[j]) <= Function2D.CoincidenceDistance)
						{
						conn = true;			// Imposta flag 
						i=j=2;					// e uscita dai cicli
						}
					}
			return conn;
			}
Exemple #3
0
		/// <summary>
		/// Distanza punto - tratto generico
		/// </summary>
		/// <param name="p">Punto</param>
		/// <param name="te">Tratto</param>
		/// <returns></returns>
		public static double Distance(Point2D p, Tratto te)
		    {
		    Type tp;
		    tp = te.GetType();
		    if(tp == typeof(Line2D))
		        {
		        return Distance( p, (Line2D) te);
		        }		
		    if(tp == typeof(Arc2D))
		        {
				throw new Exception("Tipo non implementato");		
		        // return Distance(p, (Arc2D) te);
		        }		
		    throw new Exception("Tipo non implementato");
		    }
Exemple #4
0
			/// <summary>
			/// Verifica se i due tratti sono tangenti all'estremo
			/// </summary>
			/// <param name="t1">Tratto 1</param>
			/// <param name="t2">Tratto 2</param>
			/// <returns></returns>
		protected bool Tangenti(Tratto t1, Tratto t2) 
			{
			bool tg = false;
			bool conn = false;
			int i,j, itrov, jtrov;
			itrov = jtrov = -1;
			for(i=0; i<2; i++)
				for(j=0; j<2; j++)
					{
					if ( Function2D.Distance(t1.P12[i],t2.P12[j]) <= Function2D.CoincidenceDistance)
						{
						conn = true;			// Imposta indici trovati, flag... 
						itrov = i;
						jtrov = j;
						i=j=2;					// ...e uscita dai cicli
						}
					}
			if(conn)							// Se connessi ai vertici indicati...
				{
				Point2D norm1 = Function2D.VersorOut(t1.P12[itrov],t1);		// Trova le normali
				Point2D norm2 = Function2D.VersorOut(t2.P12[jtrov],t2);
				if( Math.Abs(norm1^norm2) >= 1 - 2 * Function2D.CoincidenceDistance )
					{
					tg = true;
					}
				}
			return tg;
			}
Exemple #5
0
		/// <summary>
		/// Trova il contorno costituito dal tratto 
		/// </summary>
		/// <param name="tr">Tratto</param>
		/// <returns></returns>
		public Contorno Contorno(Tratto tr)
			{
			Contorno cf = null;
			foreach(Contorno c in contorni)
				{
				if(c.Tratto == tr)
					{
					cf = c;
					break;
					}
				}
			return cf;
			}
Exemple #6
0
		//public Contorno(Line2D line, StatoSuperficie stato = StatoSuperficie.Trasparente) 
		//    {
		//    Inizializza();
		//    obj = line;
		//    stat = stato;
		//    }
		//public Contorno(Arc2D arc, StatoSuperficie stato = StatoSuperficie.Trasparente) 
		//    {
		//    Inizializza();
		//    obj = arc;
		//    stat = stato;
		//    }
		/// <summary>
		/// Costruttore
		/// </summary>
		/// <param name="tr"></param>
		/// <param name="stato"></param>
		public Contorno(Tratto tr, StatoSuperficie stato = StatoSuperficie.Trasparente)
			{
			Inizializza();
			obj = tr;
			stat = stato;
			}
Exemple #7
0
		#pragma warning restore 1591
		/// <summary>
		/// Costruttore
		/// </summary>
		/// <param name="tr">Tratto</param>
		/// <param name="pen">Indice della penna</param>
		public DisplayListElement(Tratto tr, int pen)
			{
			tratto = tr;
			penna = pen;
			}
Exemple #8
0
		/// <summary>
		/// Versore uscente
		/// </summary>
		/// <param name="p">Punto sul tratto</param>
		/// <param name="te">Tratto</param>
		/// <param name="ext">Punto esterno opzionale</param>
		/// <returns></returns>
		public static Point2D	VersorOut( Point2D p, Tratto te, Point2D ext = null)
			{
			Type tp;
			tp = te.GetType();
			if(tp == typeof(Line2D))
			    {
			    return VersorOut( p, (Line2D) te, ext);
			    }		
			if(tp == typeof(Arc2D))
			    {
			    return VersorOut( p, (Arc2D) te, ext);
			    }		
		    throw new Exception("Tipo non implementato");
			}
Exemple #9
0
		/// <summary>
		/// Linea uscente
		/// </summary>
		/// <param name="p">Punto sul tratto</param>
		/// <param name="te">Tratto</param>
		/// <param name="vOut">Versore uscente (parametro out)</param>
		/// <param name="ext">Punto esterno opzionale</param>
		/// <returns>bool</returns>
		public static bool		LineOut( Point2D p, Tratto te, out Line2D vOut, Point2D ext = null)
			{
			Type tp;
			tp = te.GetType();
			if(tp == typeof(Line2D))
			    {
			    return LineOut( p, (Line2D) te, out vOut, ext);
			    }		
			if(tp == typeof(Arc2D))
			    {
			    return LineOut( p, (Arc2D) te, out vOut, ext);
			    }		
		    throw new Exception("Tipo non implementato");
			}
Exemple #10
0
		/// <summary>
		/// Proiezione di un punto su un tratto generico
		/// </summary>
		/// <param name="p">Punto</param>
		/// <param name="te">Tratto</param>
		/// <param name="bInside">true se richiesta appartenenza proiezione all'interno del tratto</param>
		/// <returns>La proiezione</returns>
		public static Point2D	Projection( Point2D p, Tratto te, bool bInside = false)
			{
			Type tp;
			tp = te.GetType();
			if(tp == typeof(Line2D))
			    {
			    return Projection( p, (Line2D) te, bInside);
			    }		
			if(tp == typeof(Arc2D))
			    {
			    return Projection( p, (Arc2D) te, bInside);
			    }		
		    throw new Exception("Tipo non implementato");
			}
Exemple #11
0
		/// <summary>
		/// Punto piu` vicino, su un tratto generico
		/// </summary>
		/// <param name="p">Punto</param>
		/// <param name="te">Tratto</param>
		/// <param name="nearest">Punto trovato (parametro out)</param>
		/// <param name="distance">Distanza (parametro out)</param>
		/// <param name="bInside">true se richiesta intersezione interna al tratto</param>
		/// <returns>true se trovato</returns>
		public static bool		Nearest( Point2D p, Tratto te, out Point2D nearest, out double distance, bool bInside = false)
			{
			Type tp;
			tp = te.GetType();
			if(tp == typeof(Line2D))
			    {
			    return Nearest( p, (Line2D)te, out nearest, out distance, bInside);
			    }		
			if(tp == typeof(Arc2D))
			    {
			    return Nearest(p, (Arc2D)te, out nearest, out distance, bInside);
			    }		
		    throw new Exception("Tipo non implementato");
			}
Exemple #12
0
		/// <summary>
		/// Intersezione tra linea e tratto generico
		/// </summary>
		/// <param name="l1">Linea</param>
		/// <param name="te">Tratto</param>
		/// <param name="bCheckInside1">Richiesta intersezione interna alla linea</param>
		/// <param name="bCheckInside2">Richiesta intersezione interna al tratto</param>
		/// <returns></returns>
		public static List<Intersection> Intersect( Line2D l1, Tratto te, bool bCheckInside1 = false, bool bCheckInside2 = false)
		    {
			Type tp;
			tp = te.GetType();
			if(tp == typeof(Line2D))
			    {
			    return Intersect( l1, (Line2D)te, bCheckInside1 , bCheckInside2 );
			    }		
			if(tp == typeof(Arc2D))
			    {
			    return Intersect( l1, (Arc2D)te, bCheckInside1 , bCheckInside2 );
			    }		
		    throw new Exception("Tipo non implementato");
		    }