public override void UpdateUserPosition(WorldOrientation orientation)
 {
     nc.Send(new PMyOrientationUpdate
     {
         Orientation = orientation
     });
 }
 public void DeserializeTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     BinaryReader reader = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     target.Deserialize(reader);
     Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden.");
 }
 public void WorldTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Matrix actual;
     actual = target.World;
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
 public void fYTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     float expected = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     float actual;
     target.fY = expected;
     actual = target.fY;
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
 public void WorldOrientationConstructorTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation();
     Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren");
 }
 public void ToStringTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     string expected = string.Empty; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     string actual;
     actual = target.ToString();
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
 public void NormalizeTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     target.Normalize();
     Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden.");
 }
 public void MoveTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Vector3 delta = new Vector3(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     target.Move(delta);
     Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden.");
 }
 public void GotoTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     WorldPosition pos = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     target.Goto(pos);
     Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden.");
 }
 public void GetViewTest()
 {
     WorldOrientation target = new WorldOrientation(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Matrix expected = new Matrix(); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     Matrix actual;
     actual = target.GetView();
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
Exemple #11
0
 public abstract void UpdateUserPosition(WorldOrientation orientation);
Exemple #12
0
 public void Draw(WorldOrientation o)
 {
     Draw(o.World);
 }