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C# (CSharp) WorldModel.FinishGame Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
WorldModel
Méthode/Fonction:
FinishGame
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) WorldModel.FinishGame - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
WorldModel.FinishGame
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GenerateChildWorldModel(23)
GetElementFactory(22)
GetExecutableActions(18)
CalculateNextPlayer(15)
GetEnemyUnitsTo(6)
GetConstants(4)
GetExternalPath(4)
Begin(4)
Disconnect(3)
GetAllyUnitsTo(3)
ConvertTypeToTypeName(3)
Finish(3)
AddAttributeName(2)
Get(2)
CreateChunkMaps(2)
GetDiscontentmentForUnit(2)
CopyUnits(2)
ConvertTypeNameToType(2)
Assert(2)
ApplyTurnAction(2)
FindIntersectedWayPoints(2)
GetAvailableExternalFiles(1)
GetEntity(1)
GetAllUnits(1)
GetAllObjects(1)
GetActions(1)
GetExternalURL(1)
FinishGame(1)
DisplayMenu(1)
EditVoxel(1)
Copy(1)
AddEntity(1)
AddOnReady(1)
AddProcedure(1)
CalculateScope(1)
CheckVoxelOnGlobalXyz(1)
Clone(1)
CountryForCode(1)
Draw(1)
CreateXmlReader(1)
Deserialize(1)
DidTeamLose(1)
DidTeamWin(1)
AddDelegate(1)
DisplayMenuAsync(1)
GetFinishLine(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GenerateChildWorldModel (23)
GetElementFactory (22)
GetExecutableActions (18)
CalculateNextPlayer (15)
GetEnemyUnitsTo (6)
GetConstants (4)
GetExternalPath (4)
Begin (4)
Disconnect (3)
GetAllyUnitsTo (3)
Méthodes fréquemment utilisées
ConvertTypeToTypeName (3)
Finish (3)
AddAttributeName (2)
Get (2)
CreateChunkMaps (2)
GetDiscontentmentForUnit (2)
CopyUnits (2)
ConvertTypeNameToType (2)
Assert (2)
ApplyTurnAction (2)
FindIntersectedWayPoints (2)
GetAvailableExternalFiles (1)
GetEntity (1)
GetAllUnits (1)
GetAllObjects (1)
GetActions (1)
GetExternalURL (1)
FinishGame (1)
DisplayMenu (1)
EditVoxel (1)
Méthodes fréquemment utilisées
FindIntersectedWayPoints (2)
GetAvailableExternalFiles (1)
GetEntity (1)
GetAllUnits (1)
GetAllObjects (1)
GetActions (1)
GetExternalURL (1)
FinishGame (1)
DisplayMenu (1)
EditVoxel (1)
Copy (1)
AddEntity (1)
AddOnReady (1)
AddProcedure (1)
CalculateScope (1)
CheckVoxelOnGlobalXyz (1)
Clone (1)
CountryForCode (1)
Draw (1)
CreateXmlReader (1)
Deserialize (1)
DidTeamLose (1)
DidTeamWin (1)
AddDelegate (1)
DisplayMenuAsync (1)
GetFinishLine (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Copy (1)
AddEntity (1)
AddOnReady (1)
AddProcedure (1)
CalculateScope (1)
CheckVoxelOnGlobalXyz (1)
Clone (1)
CountryForCode (1)
Draw (1)
CreateXmlReader (1)
Deserialize (1)
DidTeamLose (1)
DidTeamWin (1)
AddDelegate (1)
DisplayMenuAsync (1)
GetFinishLine (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
FinishScript.cs
Projet :
zeeneddie/quest
public override void Execute(Context c) { m_worldModel.FinishGame(); }
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