Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
C# (CSharp) WallScript.DestroyUnit Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
WallScript
Méthode/Fonction:
DestroyUnit
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) WallScript.DestroyUnit - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
WallScript.DestroyUnit
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
SetHeight(5)
GetHeight(3)
ball(2)
ChangeValues(1)
disableWall(1)
UpdateLayers(1)
WallUpdate(1)
changeDirection(1)
createMovingWall(1)
destroyWall(1)
getLockState(1)
getCol(1)
Setup(1)
getRow(1)
isElectric(1)
modifyMotion(1)
resizeWall(1)
setLockState(1)
setLockedStateFIX(1)
setWallSpeed(1)
Show(1)
SetParent(1)
SetSize(1)
IsHorizontal(1)
DestroyInSeconds(1)
DestroyUnit(1)
GetClosestPoint(1)
GetEdgeCollider(1)
GetLength(1)
GetRank(1)
Hide(1)
IsSelected(1)
DamageWall(1)
PossibleLeftMove(1)
PossibleRightMove(1)
SetEdgeCollider(1)
SetEditor(1)
SetInactive(1)
SetMesh(1)
SetNeighbors(1)
snapWall(1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetHeight (5)
GetHeight (3)
ball (2)
ChangeValues (1)
disableWall (1)
UpdateLayers (1)
WallUpdate (1)
changeDirection (1)
createMovingWall (1)
destroyWall (1)
Méthodes fréquemment utilisées
getLockState (1)
getCol (1)
Setup (1)
getRow (1)
isElectric (1)
modifyMotion (1)
resizeWall (1)
setLockState (1)
setLockedStateFIX (1)
setWallSpeed (1)
Show (1)
SetParent (1)
SetSize (1)
IsHorizontal (1)
DestroyInSeconds (1)
DestroyUnit (1)
GetClosestPoint (1)
GetEdgeCollider (1)
GetLength (1)
GetRank (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Show (1)
SetParent (1)
SetSize (1)
IsHorizontal (1)
DestroyInSeconds (1)
DestroyUnit (1)
GetClosestPoint (1)
GetEdgeCollider (1)
GetLength (1)
GetRank (1)
Hide (1)
IsSelected (1)
DamageWall (1)
PossibleLeftMove (1)
PossibleRightMove (1)
SetEdgeCollider (1)
SetEditor (1)
SetInactive (1)
SetMesh (1)
SetNeighbors (1)
snapWall (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Hide (1)
IsSelected (1)
DamageWall (1)
PossibleLeftMove (1)
PossibleRightMove (1)
SetEdgeCollider (1)
SetEditor (1)
SetInactive (1)
SetMesh (1)
SetNeighbors (1)
snapWall (1)
Exemple #1
0
Afficher le fichier
private void OnDestroy() { if (wallScript != null) { wallScript.DestroyUnit(gameObject); } }
x