UnityEngine.AddComponent est une fonction utilisée dans le langage de programmation C# pour ajouter un composant à un objet en utilisant la bibliothèque Unity. Cette fonction permet d'ajouter dynamiquement des fonctionnalités supplémentaires à un objet en attachant un composant spécifique à celui-ci. Cela permet aux développeurs de créer des interactions et des fonctionnalités personnalisées pour leurs jeux ou applications en utilisant le moteur Unity.
C# (CSharp) UnityEngine.AddComponent - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.AddComponent extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.