public void SetTimer() { UITimer.ResetAnimatorBools(); UITimer.EnableAllDots(); UITimer.amountOfEnabledDots = amountOfDots; UITimer.lastTime = currentTime = timePerQuestion; }
bool TimeUp() { if (currentTime <= 0) { UITimer.DisableAllDots(); UITimer.ResetAnimatorBools(); return(true); } else { return(false); } }