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C# (CSharp) Skill.destroy Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Skill
Méthode/Fonction:
destroy
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Skill.destroy - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Skill.destroy
à partir du pack Castle-Bashers extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddPassive(12)
Action(5)
AddPoints(5)
AddParent(4)
Activate(4)
AddSpecialization(4)
AddExperience(4)
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skillLogic(3)
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ActivateSkill(2)
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Active(2)
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destroy(1)
AddSkillRelation(1)
AddSkills(1)
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GetButtonObject(1)
enabled(1)
GetPath(1)
GetSkillAppendData(1)
GetSkillCommonName(1)
SetSkillID(1)
SetUp(1)
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AddSkill(1)
AddBuff(1)
ActionNow(1)
ActivateAndNotify(1)
ActivateCoolDown(1)
ActivateEffect(1)
ActorCanCastResult(1)
AddAdditionalEffect(1)
AddAura(1)
AddBonus(1)
AddCloneCount(1)
AddReceiver(1)
AddExp(1)
AddLimit(1)
AddLoopable(1)
AddMonsterList(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddPassive (12)
Action (5)
AddPoints (5)
AddParent (4)
Activate (4)
AddSpecialization (4)
AddExperience (4)
ActiveSkillSet (4)
Add (3)
skillLogic (3)
Méthodes fréquemment utilisées
AddRecords (3)
CopyFrom (2)
AddNewTag (2)
GetSkillID (2)
AddSkillPointsLevelClamped (2)
ActivateSkill (2)
Activiate (2)
Active (2)
ActivateCD (2)
destroy (1)
AddSkillRelation (1)
AddSkills (1)
remainingCooldown (1)
pick_best (1)
getImage (1)
GetButtonObject (1)
enabled (1)
GetPath (1)
GetSkillAppendData (1)
GetSkillCommonName (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddSkillRelation (1)
AddSkills (1)
remainingCooldown (1)
pick_best (1)
getImage (1)
GetButtonObject (1)
enabled (1)
GetPath (1)
GetSkillAppendData (1)
GetSkillCommonName (1)
SetSkillID (1)
SetUp (1)
best_move (1)
AHref (1)
AddSkill (1)
AddBuff (1)
ActionNow (1)
ActivateAndNotify (1)
ActivateCoolDown (1)
ActivateEffect (1)
ActorCanCastResult (1)
AddAdditionalEffect (1)
AddAura (1)
AddBonus (1)
AddCloneCount (1)
AddReceiver (1)
AddExp (1)
AddLimit (1)
AddLoopable (1)
AddMonsterList (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetSkillID (1)
SetUp (1)
best_move (1)
AHref (1)
AddSkill (1)
AddBuff (1)
ActionNow (1)
ActivateAndNotify (1)
ActivateCoolDown (1)
ActivateEffect (1)
ActorCanCastResult (1)
AddAdditionalEffect (1)
AddAura (1)
AddBonus (1)
AddCloneCount (1)
AddReceiver (1)
AddExp (1)
AddLimit (1)
AddLoopable (1)
AddMonsterList (1)
AddParam (1)
Abort (1)
AddProgress (1)
AddRange (1)
time_to_pick (1)
Skill Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
Unit.cs
Projet :
urgamedev/TurnBasedGame
public void removeSkill(Skill skill, string cause) { skill.destroy(cause); skills.Remove(skill); }
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