//!Wywoływana po naciśnięciu przycisku z odpowiedzią. Zapisuje wybór jeżeli takowy istnieje oraz przygotowuje kolejny węzeł dialogu. public void makeChoice(int i) { if (currentNode.IsChoice) { saveDataController.saveChoice(currentNode, i); } currentNode = currentTree.getNode(currentNode.OutputPorts[i].TargetGuid); displayNextDialog(); }