/// <summary> /// 初期化 /// </summary> void Start () { // レンダラを探す ringRenderer = GameObject.Find("RingRenderer").GetComponent<RingRenderer>(); //スケールを初期化 this.transform.SetLocalScaleXYZ(initsScale); //変数初期化 outside = true; }
/// <summary> /// 初期化 /// </summary> void Start() { // レンダラを探す ringRenderer = GameObject.Find("RingRenderer").GetComponent<RingRenderer>(); }