Exemple #1
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    // クリップを抜ける直前のフレームの処理
    private void OnBehaviourPreFinish(Playable playable, FrameData info, object playerData)
    {
        // 実行中のみ
        if (Application.isPlaying)
        {
            // 入力を待つなら
            if (hasToPause)
            {
                // Pauseを行うと OnBehaviourPause が呼ばれるので留意
                messageDialog.Pause(this.director);

                // クリップから抜けた時の処理と分岐できるようにフラグを立てる
                isPauseOnPreFinish = true;
            }
        }
    }