public MachineGunRuntimeAbility(MachineGunAbility machineGunAbilityMetaInfo, IMachineGunVisualizer visualizer) { _machineGunAbilityMetaInfo = machineGunAbilityMetaInfo; _visualizer = visualizer; }
public TankDeps(IMachineGunVisualizer machineGunVisualizer) { MachineGunVisualizer = machineGunVisualizer; }