private void Start() { if (DialogarGUI == null) { referencia = GUI_Referenciador.instancia; DialogarGUI = referencia.GetComponent <GUI_Dialogar>(); } }
private void Awake() { if ((instancia != this) && (instancia != null)) { Destroy(this.gameObject); return; } else { instancia = this; DontDestroyOnLoad(this); } }