public override void Start()
 {
     base.Start();
     SwitchTool.Instance.ResetToDefault();
     cameraModeChanger = CameraModeChanger.Instance;
     cameraModeChanger.OnGodViewModeEvent     += EnableObject;
     cameraModeChanger.OnFirstPersonModeEvent += DisableObject;
 }
Exemple #2
0
        public override void Start()
        {
            base.Start();

            var gridSelection = FindObjectOfType <GridSelection>();

            if (gridSelection)
            {
                gridSelection.gameObject.SetActive(false);
            }

            cameraModeChanger = CameraModeChanger.Instance;
            cameraModeChanger.OnGodViewModeEvent     += EnableObject;
            cameraModeChanger.OnFirstPersonModeEvent += DisableObject;

            if (waitingForClick)
            {
                HelpMessage.Instance.Show("<b>Klik</b> op het maaiveld om een camerastandpunt te plaatsen\n\nGebruik de <b>Escape</b> toets om te annuleren");
                PropertiesPanel.Instance.OpenCustomObjects();
            }
        }