public void OnDestroyOKButtonClick() { // 해당 타일의 유닛 제거 //GameManager오브젝트에는 CPlayerManager와 CEnemyManager 스크립트 둘다 //DeleteList라는 함수를 가지고있어서 SendMessage함수 사용불가. _playerManager.GetComponent <CPlayerManager>().DeleteList(_unit); _tileManager.DeleteTileUnit(_unit); Destroy(_unit); }
public void DeleteList(GameObject unit) { _tileManager.DeleteTileUnit(unit); _soldierList.Remove(unit); }