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C# (CSharp) AudioClip.NameOrNull Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
AudioClip
Méthode/Fonction:
NameOrNull
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) AudioClip.NameOrNull - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
AudioClip.NameOrNull
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetData(30)
Create(30)
SetData(30)
Play(30)
LoadAudioData(30)
Destroy(27)
GetInstanceID(26)
Equals(20)
GetHashCode(14)
PlayLocal(12)
Play2D(9)
DestroyImmediate(7)
ExportBinary(7)
Rewind(5)
Instantiate(5)
PlayOnce(5)
PlayClipAtPoint(4)
GetUntangledData(4)
Internal_CreateAudioClipSampleProvider(3)
CreateSlice(3)
PlayWithPitchRange(3)
GetWavBytes(3)
MakeSubclip(3)
IsReadType(2)
ReadSamples32(2)
PlayFx(2)
HasType(2)
GetComponent(2)
ToBase64(2)
FromFile(2)
CreateSpeakerSpecificClip(2)
Ref(1)
SetJackFaultFalse(1)
PlayUiSource(1)
PlayRandomPitch(1)
SetValue(1)
TimeToPoint(1)
AddComponent(1)
IsReadLoadType(1)
PlayBackgroundMusic(1)
Open(1)
NameOrNull(1)
LoadAudio(1)
IsTrulyNull(1)
CheckAssetIntegrity(1)
IsNotNull(1)
GetType(1)
GetOutputData(1)
GetJackFault(1)
GetData16(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetData (30)
Create (30)
SetData (30)
Play (30)
LoadAudioData (30)
Destroy (27)
GetInstanceID (26)
Equals (20)
GetHashCode (14)
PlayLocal (12)
Méthodes fréquemment utilisées
Play2D (9)
DestroyImmediate (7)
ExportBinary (7)
Rewind (5)
Instantiate (5)
PlayOnce (5)
PlayClipAtPoint (4)
GetUntangledData (4)
Internal_CreateAudioClipSampleProvider (3)
CreateSlice (3)
PlayWithPitchRange (3)
GetWavBytes (3)
MakeSubclip (3)
IsReadType (2)
ReadSamples32 (2)
PlayFx (2)
HasType (2)
GetComponent (2)
ToBase64 (2)
FromFile (2)
Méthodes fréquemment utilisées
PlayWithPitchRange (3)
GetWavBytes (3)
MakeSubclip (3)
IsReadType (2)
ReadSamples32 (2)
PlayFx (2)
HasType (2)
GetComponent (2)
ToBase64 (2)
FromFile (2)
CreateSpeakerSpecificClip (2)
Ref (1)
SetJackFaultFalse (1)
PlayUiSource (1)
PlayRandomPitch (1)
SetValue (1)
TimeToPoint (1)
AddComponent (1)
IsReadLoadType (1)
PlayBackgroundMusic (1)
Open (1)
NameOrNull (1)
LoadAudio (1)
IsTrulyNull (1)
CheckAssetIntegrity (1)
IsNotNull (1)
GetType (1)
GetOutputData (1)
GetJackFault (1)
GetData16 (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreateSpeakerSpecificClip (2)
Ref (1)
SetJackFaultFalse (1)
PlayUiSource (1)
PlayRandomPitch (1)
SetValue (1)
TimeToPoint (1)
AddComponent (1)
IsReadLoadType (1)
PlayBackgroundMusic (1)
Open (1)
NameOrNull (1)
LoadAudio (1)
IsTrulyNull (1)
CheckAssetIntegrity (1)
IsNotNull (1)
GetType (1)
GetOutputData (1)
GetJackFault (1)
GetData16 (1)
GetAudioData (1)
GetAssetPath (1)
FromJson (1)
ToDictValue (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
K10MusicController.cs
Projet :
k10czar/K10-Audio
string ClipName(AudioClip clip) { return(clip.NameOrNull()); }
x