private void GameView_Load(object sender, EventArgs e) { /* * Haal de views op, op basis van de controller die bij het aanmaken * van deze klasse werd meegegeven */ //TrapdoorView trpdoor = controller.getViewTrapdoor(); MoneydropView moneydrop = controller.getViewMoneydrop(); // trpdoor.Location = new Point(50, 10); //Controls.Add(trpdoor); /* * Haal de hoogte van het scoreboard op zodat de yahtzee met de teerlingen * hier onder geplaatst kunnen worden */ // moneydrop.Location = new Point(0, trapdoor.Height); /* * Voeg de views toe aan het formulier */ //Controls.Add(scoreboard); Controls.Add(moneydrop); }
public MoneydropController(GameController co) { controller = co; view = new MoneydropView(this); model = new MoneydropModel(); }