void OnDisable()//禁用时 { PersistentDataManager.UnregisterPersister(this); //缓存此时的游戏数据 //https://www.dazhuanlan.com/2019/11/22/5dd6c9509fefd/ }
void OnDisable() { PersistentDataManager.UnregisterPersister(this); }
void OnDisable()//禁用时 { PersistentDataManager.UnregisterPersister(this); //缓存此时的游戏数据 //https://www.dazhuanlan.com/2019/11/22/5dd6c9509fefd/ }
void OnDisable() { PersistentDataManager.UnregisterPersister(this); }