Example #1
0
 /// <summary>
 /// Cette Méthode permet de choisir le nom d'un animal par random dans la liste d'animaux de la bibliotheque.
 /// Le random choisi un index du tableau (de 0 à 8).
 /// </summary>
 /// <param name="tete"></param>
 /// <param name="corps"></param>
 public void RandomAnimal(Tete tete, Corps corps)
 {
     Bibliotheque liste = new Bibliotheque();
     Random rand = new Random();
     do
     {
         _indexPattes = rand.Next(liste.ListAnimaux.Count);
     } while (_indexPattes == tete.IndexTete || _indexPattes == corps.IndexCorps);
     _nomAnimal = liste.ListAnimaux[_indexPattes];
 }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// Constructeur de la Class Pattes
 /// </summary>
 /// <param name="tete">Récupère l'objet Tete</param>
 /// <param name="corps">Récupère l'objet Corps</param>
 public Pattes(Tete tete, Corps corps)
 {
     this.RandomAnimal(tete, corps);
     this.RécupererParticuleNom();
 }