public void AddDungeon(int index, Dungeon RDungeonToAdd) { mDungeons.Add(index, RDungeonToAdd); }
public void AddDungeon(int index, Dungeon RDungeonToAdd) { mDungeons.Add(index, RDungeonToAdd); }
public void AddDungeon(int index, Dungeon RDungeonToAdd) { mDungeons.Add(index, RDungeonToAdd); }
public void AddDungeon(int index, Dungeon RDungeonToAdd) { mDungeons.Add(index, RDungeonToAdd); }