public void TexGen(TextureCoordName coord, TextureGenParameter pname, TextureGenMode param) { gl.glTexGeni((int)coord, (uint)pname, (int)param); CheckException(); }
public static void TexGen(TextureCoordName coord, TextureGenParameter pname, TextureGenMode param) { gl.glTexGeni((int)coord, (uint)pname, (int)param); }