static void Main(string[] args) { Gad gad = new Gad(true, "gad", "muchy", "afryka"); Ssak ssa = new Ssak("dzungla", "ssak", "weze", "ameryka poludniowa"); Ptak pta = new Ptak(2.0, 15.12, "ptak", "ryby", "wyspy zp"); Opiekun op1 = new Opiekun("dawid", "kopacz"); Opiekun op2 = new Opiekun("marcel", "widczynski"); Dyrekcja dyr = new Dyrekcja(); dyr.Zatrudnij("dawid", "koparski"); dyr.Zatrudnij("marcel", "widczynski"); dyr.WypiszInfo(); Console.WriteLine(); dyr.BudujKlatke(14, true, "dawid", "koparski"); dyr.PowiekszKlatke(20, 0); dyr.DodajZwierze(gad, 0); dyr.DodajZwierze(ssa, 0); dyr.BudujKlatke(45, false, "marcel", "widczynski"); dyr.DodajZwierze(pta, 1); dyr.BudujKlatke(55, true, "dawid", "koparski"); dyr.DodajZwierze(gad, 2); dyr.DodajZwierze(ssa, 2); dyr.WypiszInfo(); Console.WriteLine(); dyr.UsunOpiekuna("dawid", "koparski"); dyr.WypiszInfo(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { AbstractClass Pies = new Pies(); Pies.Przedstaw(); AbstractClass Kot = new Kot(); Kot.Przedstaw(); AbstractClass Krowa = new Krowa(); Krowa.Przedstaw(); AbstractClass Ptak = new Ptak(); Ptak.Przedstaw(); // Wait for user Console.ReadKey(); }
private void Awake() { ptak = this; animator = GetComponent <Animator>(); }