public void NA3b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + NA3.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Так ты потерял свою дочь? Я потерял сына несколько лет назад"; NA2.gameObject.SetActive(false); NA3.gameObject.SetActive(false); BA5.gameObject.SetActive(false); BA7.gameObject.SetActive(true); NA4.gameObject.SetActive(true); BA7.GetComponentInChildren <Text>().text = "Я же сказал, мне некогда, не начинай свою историю."; NA4.GetComponentInChildren <Text>().text = "Мне жаль тебя, но это значит, что ты меня понимаешь. Так помоги мне."; }
public void NA1b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + NA1.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Я бы мог дать тебе ответ, но сначала тебе нужно дать ответ мне."; BA1.gameObject.SetActive(false); NA1.gameObject.SetActive(false); GA1.gameObject.SetActive(false); NA2.gameObject.SetActive(true); BA5.gameObject.SetActive(true); NA3.gameObject.SetActive(true); BA5.GetComponentInChildren <Text>().text = "У меня нет времени, чтобы давать тебе какие-то ответы."; NA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "О каких ответах ты говоришь?"; NA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Я был бы рад дать тебе ответ на любой вопрос, но я потерял свою дочь."; }