void Start() { pollMeteoros_comuns = new GerenciadorPool(meteoroComum, 6); pollMeteoros_hard = new GerenciadorPool(meteoroHard, 4); pollMeteoros_explosivo = new GerenciadorPool(meteoroExplosivo, 4); pollMeteoros_indestruct = new GerenciadorPool(meteoroIndestruct, 4); pollMeteoros_aceleradores = new GerenciadorPool(meteoroFast, 2); pollPartMeteoroC = new GerenciadorParticula(partMeteoroComum, 4); pollPartMeteoroE = new GerenciadorParticula(partExplosao, 3); StartCoroutine(StartJogo()); score = 0; //pollMeteoros_comuns.FirstRunSpawn (); }
void Start() { pollMeteoros_comuns = new GerenciadorPool (meteoroComum, 6); pollMeteoros_hard = new GerenciadorPool (meteoroHard, 4); pollMeteoros_explosivo = new GerenciadorPool (meteoroExplosivo, 4); pollMeteoros_indestruct = new GerenciadorPool (meteoroIndestruct, 4); pollMeteoros_aceleradores = new GerenciadorPool (meteoroFast, 2); pollPartMeteoroC = new GerenciadorParticula (partMeteoroComum, 4); pollPartMeteoroE = new GerenciadorParticula (partExplosao, 3); StartCoroutine (StartJogo ()); score = 0; //pollMeteoros_comuns.FirstRunSpawn (); }