public static FadeInTween Run(GameObject item, float duration) { FadeInTween fadeInTween = Create <FadeInTween>(item, duration); fadeInTween.Initialize(); fadeInTween.UpdateValue(0); item.SetActive(true); return(fadeInTween); }
public static FadeInTween Run(GameObject item, float duration) { FadeInTween fadeInTween = Create <FadeInTween>(item, duration); fadeInTween.Initialize(); fadeInTween.UpdateValue(0); item.SetActive(true); return(fadeInTween); }