构建到unigamekit文件夹
选择菜单栏中的MegeXR/Import/PicoVR,等待SDK导入完成。 选中Hierarchy中的XRProxy,将ModeVR切换为ON。 在XRProxy.cs中找到以下代码:
xr = new DummyXR();
改为
xr = new PicoVR();
开始构建APK。
不需要PicoVR时记得使用菜单栏中的MegeXR/Clean/PicoVR,清理导入的SDK。
将WebGLTemplates/UniGameKit/index.html中的unigamekit.json改为自己的项目名
<script>
gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/unigamekit.json", {onProgress: UnityProgress});
</script>
将WebGLTemplates/UniGameKit/index.html中的XTC - UniGameKit改为自己的标题
<title>XTC - UniGameKit</title>