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pim103/PA_GarbageRoyale

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PA_GarbageRoyale

Un jeu où les riches se marrent.

Commandes :

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ZQSD - Déplacement
Espace - Sauter
Shift - Sprinter
CTRL - S'accroupir
F - Interaction
R - Lâcher de l'objet en main
X - Lancer l'objet en main
, - Map
Tab - Ouvrir/Fermer l'inventaire
Echap - Menu

Clic gauche - Frapper
Clic droite - Activer/Utiliser l'objet en main

1 - Item 1
2 - Item 2
3 - Item 3
4 - Item 4
5 - Item 5

A - Skill 1
E - Skill 2

Pour le Master Client (marche aussi en Offline) :

² - Ouvrir le menu du GameMaster (Pour devenir Invincible, Invisible, se donner un objet)
O - Se téléporter au dernier étage (~avec plus ou moins de chance)
U - Activer/Désactiver la montée de l'eau
I - Ouvrir les portes de départ

Liste des crafts :

Attention, le HUD est peu lisible dans cette version, mais les items sont bien là

Oil Bottle = Bottle + Jerrican
Molotov Cocktail = Oil Bottle + Toilet Paper || Bottle + Jerrican + Toilet Paper
Steel-Jaw Trap (Wolf Trap) = Metal Sheet + Rope + Nail Box
Rioter Trap = Metal Sheet + Wooden Staff + Toilet Paper + Rope + Torch

ID des Objets :

Les sprites des items ne sont pas les bons lors de l'ajout par commande GameMaster

1 - Wooden Staff : Arme de base en dehors de vos poings
2 - Oil Bottle : Peut être lancée sur vos adversaires pour les rendre inflammable
3 - Molotov Cocktail : Peut être lancé pour enflammer une zone, un joueur ou les deux à la fois
4 - Broken Bottle : Arme de fortune, peut être utilisée pour frapper directement ou lancée sur un joueur pour infliger des dégâts
7 - Steel-Jaw Trap (Wolf Trap) : Peut être posé au sol pour immobiliser un joueur pendant 2 secondes et lui faire des dégâts
9 - Rioter Trap : Peut être placé au sol avec une corde pour lancer des rouleaux de papier toilette enflammés qui peuvent enflammer et infliger des dégâts à vos adversaires
10 - Rope : Peut être positionnée sur n'importe quelle surface pour faire tomber vos adversaires au sol
11 - Toilet Paper : Permet de se soigner quelques points de vie
14 - Nail Box : Permet la création d'une zone au sol parsemée de clous et d'infliger des dégâts aux joueurs passant dessus
15 - Jerrican : Rempli d'essence, il vous permet de poser une zone d'essence inflammable au sol, 3 charges
16 - Metal Sheet : Peut être posée au sol afin de produire du bruit lorsqu'un joueur marche dessus
17 - Torch : Peut être allumée afin de produire une lumière plus ténue et plus discrète

Compétences :

Lorsque les ennemis sont éliminés, ils laissent tomber des implants, donnant une compétence aléatoire parmis :

  • un buff permettant de marcher silencieusement
  • un buff de dégats d'arme
  • un tazer assommant les adversaires pendant 2 sec, et électrifiant l'eau présente
  • un buff d'invisibilité
  • un dash en avant électrifiant l'eau présente
  • un buff permettant de respirer sous l'eau

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