Combine Google Blockly and Procon Game Server csharp client
U15長野プロコンサーバー C# クライアントはC#でU15長野プロコンサーバー(blockly)に接続するためのライブラリです。
U15長野プロコンサーバー(blockly)では、従来のAsahikawaProcon-ServerがTCPセッションを利用していたのに対し、 socket.ioを利用しています。 このライブラリは、従来のTCPライブラリと関数の互換性があり、「program.cs」を置き換えることで、動作させることができます。
*動作確認済み環境
- windows10(1909)
- visual studio community 2019 16.4.1
- step.0 接続先サーバーで観戦モードを開く
- step.1 意の場所でGitのリポジトリをクローン、もしくはzipを展開
- step.2 プログラミングコンテスト.sln を開く
- step.3 「client.cs」の「server_address」「room_name」が接続先サーバーと一致しているか確認
- step.4 ビルド&実行