目的: 12歳以下向けのe-Sportsゲームプロトタイプを制作する
必要なツール:
- Git
- Unity 2019.4.x
プロジェクトUnityバージョン: 2019.4.13f1
オススメツール:
- Github Desktop(Windows) / Tortoise Git(Windows) / SourceTree(MAC)
- Visual Studio Community 2017 以降
- Unity Hub
Git初心者向けのチュートリアル(Windows + TortoiseGit + Putty Generator): https://1drv.ms/w/s!AqGsKHyz4EdFoEA5DzBsed59Cfvf?e=ZDs06R
環境構築:
- GitLabアカウントを作成してください。
- https://gitlab.com/-/profile/keys で自分が作成したパブリックキー(公開鍵)を追加してください。
- https://gitlab.com/dhu_a18dc593/dgs_work.git を自分のPCにクローンして、Unityで開いてください(Unity Hubにリスト追加の方がオススメです)
- プロジェクトマネージャー: 楊 家祺 ヨウ カキ(a18dc593@dhw.ac.jp)に連絡して、自分のGitLabアカウント(メールアドレス)を提供してください。
- 楊がこのプロジェクトメンバーリストを追加します。これで自分の作業をGitLabにプッシュする権限を持つようになります。
作業手順:
- "master"ブランチをpullしてください。(最新コードを確認するため)
- "master"をベースとして、新しいブランチを作成してください。 ブランチの名前は、何でもいいですが、"{自分の名前}-{作業内容の名前}"がオススメです
- 作業が終わったら、そのブランチにコミットして、コメントで作業内容を入力してください。 Assetsフォルダ中のファイルだけプッシュしてください。
- コミットしたらプッシュしてください。
- マージリクエスト(Merge Requests)を作成してください。 ソースブランチは自分が作成したブランチ ターゲットブランチはMaster
- 楊に報告してください(メールや他の方法でもいいです)
開発状況: https://gitlab.com/dhu_a18dc593/dgs_work/-/wikis/%E9%96%8B%E7%99%BA%E7%8A%B6%E6%B3%81