課題では敵HPが120で指定されていたが、それだと同じエンディングになるので180に変更
実行1
skill1の発動確率を入力してください 例)50%の場合→50
10
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill2発動 敵の体力180→120
skill2発動 敵の体力120→60
skill2発動 敵の体力60→0
End1
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill2発動 敵の体力180→120
skill2発動 敵の体力120→60
skill2発動 敵の体力60→0
End1
-----------------------------------
実行2
skill1の発動確率を入力してください 例)50%の場合→50
25
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill1発動 敵の体力180→130
skill2発動 敵の体力130→70
skill2発動 敵の体力70→10
End2
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill2発動 敵の体力180→120
skill2発動 敵の体力120→60
skill2発動 敵の体力60→0
End1
-----------------------------------
実行3
skill1の発動確率を入力してください 例)50%の場合→50
50
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill2発動 敵の体力180→120
skill2発動 敵の体力120→60
skill1発動 敵の体力60→10
End2
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill1発動 敵の体力180→130
skill2発動 敵の体力130→70
skill2発動 敵の体力70→10
End2
-----------------------------------
実行4
skill1の発動確率を入力してください 例)50%の場合→50
75
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill2発動 敵の体力180→120
skill2発動 敵の体力120→60
skill1発動 敵の体力60→10
End2
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill2発動 敵の体力180→120
skill2発動 敵の体力120→60
skill1発動 敵の体力60→10
End2
-----------------------------------
実行5
skill1の発動確率を入力してください 例)50%の場合→50
100
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill1発動 敵の体力180→130
skill1発動 敵の体力130→80
skill1発動 敵の体力80→30
End2
-----------------------------------
出発
敵に寄った
友達Aを呼んだ
友達Bを呼んだ
skill1発動 敵の体力180→130
skill1発動 敵の体力130→80
skill1発動 敵の体力80→30
End2
-----------------------------------