Strategy in .NET(OpenGL) based on Medieval Clash
jakubfijalkowski/Kingdoms-Clash.NET
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
More info at: http://blog.fiolek.org(only in Polish) Więcej informacji na: http://blog.fiolek.org Opis struktury katalogów: * Content - content gry |\ | * UserData - dane użytkownika | |\ | | * Nations - nacje | * Configuration.xml - plik konfiguracyjny ---------------------------------------------------------- * Lib - używane biblioteki ---------------------------------------------------------- * Src - źródła |\ | * ClashEngine.NET - silnik gry | |\ | | * Cameras - kamery wbudowane w silnik(jako encje gry) | | * Components - wbudowane komponenty | | |\ | | | * Cameras - kamery wbudowane w silnik(jako komponenty) | | | * Physical - komponenty fizyczne, wymagają by w encji był już komponent PhysicalObject | | * EntitiesManager - manager encji | | * Exceptions - wyjątki używane w silniku | | * Interfaces - interfejs silnika(struktura podobna do katalogu głównego silnika) | | * PhysicalManager - manager fizyki i wszystko co z nim związane | | * Resources - zasoby wbudowane w silnik | | * ResourcesManager - manager zasobów | | * ScreensManager - manager ekranów | | * Utilities - dodatkowa funkcjonalność, której nie potrafiłem umieścić nigdzie indziej | ---------------------------------------------------------- | * ClashEngine.NET.Tests - testy jednostkowe dla silnika | ---------------------------------------------------------- | * Kingdoms Clash.NET - właściwa gra | |\ | | * Controllers - kontrolery(tryby) gry | | * DataSamples - przykładowe pliki XML, które będzie mógł tworzyć użytkownik | | * Interfaces - interfejs gry(struktura podobna do katalogu głównego gry) | | * Maps - mapy | | * Player - rodzaje gracza | | * Resources - zasoby | | * Units - jednostki | | * UserData - wczytywanie danych użytkownika | | * Guidelines.txt - wytyczne do pisania gry | | * NLog.config - plik konfiguracyjny NLog dla konfiguracji Debug | | * NLog.Release.config - plik konfiguracyjny NLog dla konfiguracji Release | ---------------------------------------------------------- | * Kingdoms Clash.NET.Tests - testy jednostkowe gry | |\ | | * Components - testy komponentów jednostek * deploy.ps1 - skrypt Powershell przyspieszający proces publikacji - kompiluje grę, kopiuje wszystkie wymagane pliki i pakuję wszystko w plik *.zip * README - ten plik * README.(wersja) - plik "przeczytaj me" dla publicznej wersji gry
About
Strategy in .NET(OpenGL) based on Medieval Clash
Resources
Stars
Watchers
Forks
Packages 0
No packages published