An extension to Monogame that gives a structure to freely build 2D games without a game engine.
The goal of this project is to do an open source 2D game base, that allow to do any 2D game using the Monogame Framework.
To create a test, or a game, the GameModel.cs class is the base. You just have to create a class inheriting from this and use it into Program.cs to execute it.
Le but de ce projet est de faire une base de jeu 2D open source, permettant de faire n'importe quel jeu 2D en utilisant le Framework Monogame.
Pour créer un test, ou un jeu, la classe GameModel.cs sert de base. Il suffit donc de créer une classe en héritant et de l'utiliser dans Program.cs pour l'executer.