-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
dzonesasaki/jaga_c2-minabon_1_00_3p
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
サイボウズの共有にある各メンバの写真を下記に置きます. /Assets/Photo (meta fileはpushしてますので,そのまま使えるはずです) TODO オブジェクトの追加 カメラワークの決定 カメラの移動の調整 ベースは MinaDeBon_1_00_03 プロジェクトの開き方 ASS.zipを展開(パスワードはサイボウズにて)してMoCapとSoundをAssetsに入れる (Unity上ですることを推奨) キャラクタへの追加方法 (1) ReplaySceneを開き,シーン内のReplay -> modelListにキャラを追加 位置は[0,0,0],回転[0,0,0],スケール(おそらく)を合わせる モデルの非アクティブにする(インスペクタでチェックを外す) (2) ReplaySceneのmodelListをコピーし,PlaySceneへ移動シーンに張り付け modelListをReplayの下へ入れる. modelListをさらにコピーし,playerListに名前を変える. playerListをSKinectFullの下へ. playerListの各モデルに plugin/kinect/KinectModelControllerV2を設定 SWにKiect_Prefab,RootにモデルのRootを設定 (3) modelListをコピーし,CharaSelectSceneへ移動,modelListを貼り付け. modelListをTurnTableの下へ. modelListのサイズがなぜか [0.1, 0.1, 0.1]になっているので, すべて0.2にしてサイズを合わせる.
About
modified mina-de-bon by jaga
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published