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davibarberini/CannonLord-3D

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CannonLord-3D

CannonLord da Blue Pixel mas em 3D

  1. Como executar - dentro da pasta builds, executar o arquivo CannonLord.exe Utiliza o mouse para atirar nas caixas que aparecerão durante o jogo.

  2. Como foi organizado o código - dentro do projeto eu tentei separar o máximo em funções e comentei a maioria do código, o player foi feito de forma separada e não depende de nenhum recurso no jogo, temos um game manager que controla tudo o que acontece, os inimigos são invocados pelas rotas que contém waypoints indicando o caminho que eles irão fazer, essas rotas estão dentro de um objeto Wave que pode conter uma ou mais rotas, esse objeto é invocado pelo manager. Fiz dessa forma para que o jogo seja fácil de se expandir caso necessário

  3. Pontos Adicionais:

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CannonLord da Blue Pixel mas em 3D

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