Skip to content

HasIndex/unity_termproject

Repository files navigation

2020년도 1학기 게임 엔진1


유니티 게임 엔진 수업 📝 기말 프로젝트(텀프로젝트).

####내 정보 엔컴 2016184041 차지환

목적

📝Unity3D를 이용. 수업시간에 학습한 내용을 참고하여 나만의 MMORPG를 만든다.

게임 개요.
  1. 큰 목적
    몬스터를 뚜까잡으면서 강해지며 유저들과 소통하는 게임.

개발에 사용한 외부 라이브러리들

Tiled MapEditor, LitJSON, BetterStreamingAssets

사용한 에셋

Zelda-like tilesets and sprites : https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
Inscope의 유튜브에서 배포한 에셋을 사용하였습니다.
유투브 주소 : https://www.youtube.com/watch?v=oHFOkMffPDc&list=PLX-uZVK_0K_6JEecbu3Y-nVnANJznCzix

핵심 기술

-Network
-TCP/IP Socket Programming
-MultiThread programming
-2D Animation
-ObjectPool
-UI System
-Degisn Pattern ( Singleton, Strategy .. etc )
-Coroutine.
-Database
-Stored procedure
-Handling JSON format

핵심 기술 중 수업에서 배우고 활용한 내용

2D Animation
ObjectPool
UI System
Degisn Pattern ( Singleton... etc )
Coroutine.
Handling JSON format

게임 조작 방법

방향키 이동
A 공격

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published