####내 정보 엔컴 2016184041 차지환
📝Unity3D를 이용. 수업시간에 학습한 내용을 참고하여 나만의 MMORPG를 만든다.
- 큰 목적
몬스터를 뚜까잡으면서 강해지며 유저들과 소통하는 게임.
Tiled MapEditor, LitJSON, BetterStreamingAssets
Zelda-like tilesets and sprites :
https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
Inscope의 유튜브에서 배포한 에셋을 사용하였습니다.
유투브 주소 : https://www.youtube.com/watch?v=oHFOkMffPDc&list=PLX-uZVK_0K_6JEecbu3Y-nVnANJznCzix
-Network
-TCP/IP Socket Programming
-MultiThread programming
-2D Animation
-ObjectPool
-UI System
-Degisn Pattern ( Singleton, Strategy .. etc )
-Coroutine.
-Database
-Stored procedure
-Handling JSON format
2D Animation
ObjectPool
UI System
Degisn Pattern ( Singleton... etc )
Coroutine.
Handling JSON format
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