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belkacemlahouel/Flappy-Plop

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Flappy-Plop

Plop is a new tool to follow game bugs in Unity

  • liste de tous les objets

    • afficher toutes les références
  • liste d’attributs pour chaque objet

  • sélection des attributs qui intéressent (Code)

  • sélection des attributs qui intéressent (GUI)

  • ToString (XML) l’état

  • Envoi de l’état par texte

    ##31-01-2016
    Utilisation réflexion pour récupérer type/nom propriétés de « MonoBehaviors »
    Appui sur P pour déclencher le logging dans PlopLogs/

    ##10-02-2016

  • Récupérer les valeurs des propriétés

  • Voir ce que contiennent les les GameObjects

    ##29-02-2016
    Affichage des valeurs des propriétés
    Messages d’erreur « OKTAMER » : accès au rigidbody impossible
    Quand m’arrêter de creuser ? (Niveau 3 pour le moment)
    Impossible de lire certains objets

    ##13-03-2016
    Menu implémenté

    ##27-03-2016
    Nouvelle architecture designée et implémentée

    ##15-04-2016
    Data-structure pour retenir la réflexion
    Recherches Multi-threading pour écrire en parralèle, mais Unity n'accepte que des Coroutines (thread séquentiel)

    ##27-04-2016
    Restructuration code en cours
    Améliorer menu
    TODO : il faut faire en sorte que le menu se mette à jour si de nouveaux objets apparaissent, etc.

    ##12-05-2016
    Je me suis penché sur la mise à jour du menu :

  • sélection de classes et pas d'objets 👾

  • mise à jour menu en fonction de la sélection (cette partie n'est pas tout à fait fonctionnelle pour le moment) mais j'y travaille.

J'ai amélioré mon code :

  • la réflexion ne se fait qu'une seule fois

  • stockage dans une structure hiérarchique

  • écriture dans une coroutine (thread séquencé)
    => accélère grandement l'écriture, beaucoup moins de lags et je peux générer bien plus de fichiers !

    ##15-06-2016 Recherche API Unity pour lire les rigidbody
    bug des propriétés qui supprimées dans l'API refait surface avec + de propriétés...
    à cause d'une restructuration d'API chez Unity : je viens de m'en rendre compte à l'instant
    Comment contourner ce problème...

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Plop is a new tool to follow game bugs in Unity

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