Skip to content

Skelian/ProjetUnityS4

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

88 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

ProjetUnityS4

Bonjour et bienvenue sur la page du projet S4 du groupe 4B de l'Institut Universitaire d'Orsay. Pour ce projet s'inscrivant dans notre formation de 2ème année à l'IUT d'Orsay, nous sommes chargés de créer un Minecraft-like, c'est-à-dire un jeu reprenant les bases de Minecraft mais avec nos propres concepts !

Equipe

Pré-requis

Vous avez besoin d'avoir GIT, Unity et GitHub for Unity

GIT

Windows

GIT WINDOWS

Si vous utilisez Chocolatey

choco install git

Mac

GIT MAC

Si vous utilisez HomeBrew

brew install git

Unity

Lien Unity

Suivez les instructions de l'installateur.

GitHub for Unity

Lien GitHub for Unity

(N'y touchez pas tout de suite)

Mise en place du projet sur votre machine

Télécharger le projet

Depuis la console, naviguez vers le dossier où vous voulez mettre le projet.

Par exemple: F:/Projects/Unity/

Puis entrez la commande:

git clone https://github.com/Skelian/ProjetUnityS4.git

Cette commande va télécharger la dernière version du projet depuis GitHub dans le dossier ProjetUnityS4, donc si vous avez la même racine que moi vous aurez une structure comme ceci:

F:/Projects/Unity/ProjetUnityS4/

Importation dans Unity

Lancez Unity, puis choisissez open: Image indiquant open

Ouvrez le dossier ProjetUnityS4 (Si une pop-up apparait en disant mauvais numéro de version... Appuyez sur Ok, ça ne pose pas de problème)

Maintenant, double-cliquez sur le fichier github-for-unit.[...].unitypackage

Cela devrait vous ouvrir une nouvelle fenêtre, vous n'avez qu'à cliquer sur import (si vous êtes sur Windows vous pouvez décocher la ligne MAC et inversement si vous êtes sur MAC) Une fois cela fait, vous aurez une nouvelle option dans la barre de menu en haut à gauche.

Position du menu GitHub

Sélectionnez-le, puis sélectionnez Authenticate. Entrez les vos identifiants GitHub (pseudo et mot de passe).

Ensuite, toujours dans le menu GitHub, sélectionnez l'option Show window, cela fera apparaître une nouvelle fenêtre dans l'éditeur.

Voila, GitHub for Unity est installé !

N'hésitez pas pour savoir si un nouveau commit a été fait de faire un Fetch dans l'onglet History. S'il y a eu de nouveaux commits, un nombre apparaîtra derrière pull du style pull (1).

Pour pouvoir commit, allez dans l'onglet Changes, sélectionnez les fichiers que vous voulez inclure dans le commit (les fichiers que vous avez modifiés), mettez un titre court dans commit summary, par exemple Ajout fichiers, Fix du script X...

Dans Commit Description, n'hésitez pas à détailler votre commit !

Ensuite cliquez sur Commit to [master].

Et enfin dans l'onglet History cliquez sur Push !

S'il y a eu des commits entre-temps, vous aurez un message d'erreur et vous devrez pull pour inclure les modifications avant de pouvoir push sur la branche.

Vous avez tous les outils en mains pour collaborer sur le projet !

Pour me contacter: Guillaume Boutry

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published